【BF2042】今作の対ビークルのつまらなさは異常
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- BF2042(バトルフィールド2042)
235: ID:vdwYfqMG0
防衛やってる奴は猿しかいねぇのか
普通に考えてビークル潰さないと勝ち目無いのに
普通に考えてビークル潰さないと勝ち目無いのに
236: ID:GQLTweVw0
まぁ2042の対ビークルって過去作に増してつまんないからね
237: ID:JbdzrfW00
戦車硬いしロケラン持ってもエンジェル居ないから弾が足りない
238: ID:pqd5Gnged
糞雑魚ランチャーで9割削っても止め刺さなきゃスコアにもキルにもならんし走ってれば全快されるからな
239: ID:JbdzrfW00
ビークル全般の耐久値がおかしすぎるんだよ今作
241: ID:GQLTweVw0
まぁ戦車とワイルドキャットは自分で使うと
生存力だけあっても過去一弱いって感じあるけどね
まぁ結局どっちも面白くないから減らせってフィードバック受けて減らされた
生存力だけあっても過去一弱いって感じあるけどね
まぁ結局どっちも面白くないから減らせってフィードバック受けて減らされた
245: ID:fmx0k5010
ビークルなんてやろうと思えば1人でサンダンスC5で終わるだろ
流石にNoob過ぎる
今作の戦車なんかは全く脅威じゃない
流石にNoob過ぎる
今作の戦車なんかは全く脅威じゃない
250: ID:lvLRPEJKa
>>245
あんな黒人おばさん使いたくない
あんな黒人おばさん使いたくない
260: ID:yEsrvPmw0
>>250
俺もだわ
我慢しろ
ピアスかっけぇだろ
俺もだわ
我慢しろ
ピアスかっけぇだろ
247: ID:oB8c6TNUp
最強ガンシップバトルで熱い戦いが繰り広げられても最後相手が墜落すると0点なのめちゃくちゃ面白いよな
248: ID:mzII2kDad
C5サンダンスで即殺C5ドローンで即殺何両いようがおなじだろ
って話じゃ無かったからビークルは減らされる一方って事になってるんだよなぁ
って話じゃ無かったからビークルは減らされる一方って事になってるんだよなぁ
251: ID:ROVQHuuXM
C5ドローンにビークル壊されるの激減した気がする
ナーフされたわけじゃないよね
ナーフされたわけじゃないよね
256: ID:mzII2kDad
>>251
4.0で多少の弱体化入ってる
でも弱体化前からC5ドローンは減ってた
結局つまらないから
4.0で多少の弱体化入ってる
でも弱体化前からC5ドローンは減ってた
結局つまらないから
253: ID:mzII2kDad
ビークルと対ビークルどっちも面白く無いと要らないじゃんってなるのは当然
いやもっと面白くする方向性もあったはずだけどそうはならなかったのが2042
いやもっと面白くする方向性もあったはずだけどそうはならなかったのが2042
255: ID:ROVQHuuXM
ってかC5ドローンあると歩兵と一緒に前線あげるのができなくて寂しい。どうしても気になるんだよね
C5ドローンナーフして他でバランスとってほしいわ
C5ドローンナーフして他でバランスとってほしいわ
261: ID:1SUvQippd
対空もずっとソフラム覗くのもロックするのもfpsとして面白くないじゃんね大体はノーダメでフレア吐かせるだけだし
自分の偏差技量で狙ってワンチャンで落とせる事もあるフリーガーはまだ面白かった
まぁ結局は2042はつまらないって事だよ
自分の偏差技量で狙ってワンチャンで落とせる事もあるフリーガーはまだ面白かった
まぁ結局は2042はつまらないって事だよ
263: ID:6tKQotSJ0
>>261
ほんとそれ。フリーガーなら外して落とせなくてやられても自分が悪いと納得できる(長距離ロケット戦闘機除く)けど、今作はヘリがフレア炊きながら一撃離脱で去っていかれると不快感しかない
ほんとそれ。フリーガーなら外して落とせなくてやられても自分が悪いと納得できる(長距離ロケット戦闘機除く)けど、今作はヘリがフレア炊きながら一撃離脱で去っていかれると不快感しかない
262: ID:+NcKzMkCa
ロケランも2種出すべきだよな
威力高いけど弾速遅い奴と威力低いけど弾速早い奴
威力高いけど弾速遅い奴と威力低いけど弾速早い奴
265: ID:7osjEIPd0
フリーガーは自分1人の実力次第で、ちゃんと落とせる、って点では
歴代の対空ガジェットとしては頭抜けて良い代物だったな
まぁ実際のVスレではフリーガーがあってさえ上見るのが面倒だから
野良が誰も撃たないぜ糞がみたいな愚痴も多かったけど
歴代の対空ガジェットとしては頭抜けて良い代物だったな
まぁ実際のVスレではフリーガーがあってさえ上見るのが面倒だから
野良が誰も撃たないぜ糞がみたいな愚痴も多かったけど
266: ID:yVmQPgnA0
フレアで完全無敵とかいうガバガバ仕様がいけない フレア炊かれても誘導なしで撃って落とせるようにしろ
268: ID:Jx+DlNYi0
フレア何回かで使い切るようにしろ
歩兵は逐一補給しながら戦ってんのに
歩兵は逐一補給しながら戦ってんのに
269: ID:dcXHdwjda
リキャストが短いのが問題
270: ID:7osjEIPd0
でも長くしても退避時間が増えるだけで歩兵側のキルにもスコアにも面白さにもならないlose-loseへの道
271: ID:doEDkXpd0
BF3BF4ではそこまでヘリうざく感じなかったけど今作と何が違う?BFBC2のすり鉢飛行はうざかったけど
272: ID:a2tlRz43a
その前のBC系と比べてマシ感
嫌ならバザーメトロッカーやってれば良かった
競合FPSが少なかったので糞な部分を含めてもトップクラスに面白かった
嫌ならバザーメトロッカーやってれば良かった
競合FPSが少なかったので糞な部分を含めてもトップクラスに面白かった
273: ID:QdvBbmMTa
結局対空って行為が暇で面白くない上にスコア的にもまずいのをなんとかしないとどんな対空でも無理
ランクマッチとか大会なら勝つためって意識が生まれるから何でもするけど大半のプレイヤーはBFみたいなガバガバフリーマッチでそこまで必死にならないよ
防衛や裏取り対処が不人気で中央脳筋バトルになるのと一緒、そもそも考えてない人が多い上にやりたくない人までいるからな
ランクマッチとか大会なら勝つためって意識が生まれるから何でもするけど大半のプレイヤーはBFみたいなガバガバフリーマッチでそこまで必死にならないよ
防衛や裏取り対処が不人気で中央脳筋バトルになるのと一緒、そもそも考えてない人が多い上にやりたくない人までいるからな
ウエスタンデジタル(Western Digital)
2020-04-18
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652968534/
コメント
コメント一覧 (50)
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もうBF2042とかくだらないから現実でBFしようぜ
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歩兵側の対ビーグルは相手にするのが面倒な上、とどめを刺せないと旨味が無いから面白くない
何が面白いと思ってこんなバランスにしたんだろう?
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遠くの方でなんか味方の誰かがやられてるっぽいって判っても
対空兵器なり対戦車武器を抱えてよちよち走ってくの、めんどくさくならん?
「ま、誰かやるやろ」で結局誰もやらない・・・
で、自分がやられた時は援護なしであっさりやられると、不快感だけは印象に残る
極端なハナシ、10人対10人だったら、野良だとしてもゲームスタート前の段階で
「やばい、味方のこの編成じゃビークルに対抗できん
しゃーないオレが対抗担当してやっか」ってなったりもするだろ?
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攻撃→逃げられる→来るまで待機のループで相手依存だし成果が表れなくてつまらないから、その意識は正しい
今のマップだと高所が極端に制限されてたり木でロック切れるか更地で隠れようないとか対空ポジ自体がろくでもないことが多いし
BF4の対空地雷とか下手なりに準備や工夫で1人兵士で倒せれば持ち替える人も増えるだろうが、倒せない→つまらないからいつまでも対空ストレスが続く
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何なら入らないことすらある
何の爽快感もない
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ボルトミサイルを携帯化したやつ
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まだBF1の対戦車ロケットガンのが強いやろ
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鈍重な戦闘ヘリや常に高度低い豆相手にフリーガーあるとどうなるか考えてみ?
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今作は天使いれば誰でも即座に持ち変えれるしさ
対ビークルを増やさないためにアシストつかない、爽快さ無い、ダメ数値でない虚無仕様にしてるんじゃないかと思う
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直近輸送機もナーフされかねないしコールインシステムの半ば廃止も言及されてるし開発とコミュニティの視線が後ろ向きなのは不安だ
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今作は何もない
空虚
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そう、つまらない
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近未来なら架空武器出せるのにこれしか対空がない無能
そしてそれにバグ満載。ここだけ見ても終わってる
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まあそれ以前に兵科廃止による役割の薄弱さから来る歩兵の対ビークルのつまらなさはシリーズ随一だが。
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