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286: ID:oZDWxeFf0
一桁キル二桁デス
脳死蘇生が得意
拠点には毎回絡んでいく
こんな自分はお荷物なんだろうか






288: ID:q0MFwUwv0
>>286
その調子で頑張ってくれ打ち勝てないからって後ろで芋ってるスナイパーより100倍仕事してる


289: ID:0p0oul980
>>286
死体にスモーク投げつけて蘇生に行くと安全性が高まるよ
smgなら腰撃ち運用すると撃ち勝てるからもはや構えて撃つことを縛ってみてもいいかも
武器の専門技能は腰撃ち関連で


291: ID:vaT1XPb00
>>286
拠点に絡まない糞芋より1億倍頼りになるぞ
このゲーム1番の害悪は糞芋だ


292: ID:XDW4IyxR0
>>286
君みたいなプレイヤーを求めてた


290: ID:oZDWxeFf0
アドバイスありがとうございます!
エイム縛りで練習はいいですね。拠点に絡みながら精進します


293: ID:WPVd0it70
はっきり言うが一桁キルの猪とクソ芋なんて目くそ鼻くそやで
まあ猪のがビークルのオヤツになるからみんな称賛してるだけ


298: ID:2NzGNuai0
>>293
猪は旗の範囲に入れば重要戦力だし1人でも多いだけで相手にプレッシャーがかかって足止め出来るからね
自分が攻めた時に旗の範囲にぱっと見で1人見えるのと2人見えるのでは大違いでしょ?


294: ID:LqapAaOra
分隊から出撃出来るゲームで前線走っていく奴の有用性が理解出来ないのか…


295: ID:1dX83viu0
拠点に絡む砂やけど許してな


296: ID:iyPerABqa
そもそも積極的に蘇生してるって言ってる時点で1桁キルの猪って評価が間違ってるだろ
蘇生マンなんか0キルでも有能


299: ID:WPVd0it70
そもそも一試合通して50キルもできないやつは前線にいたとこで戦況は全く変わらない戦場の飾り物だしね
猪みたいに突っ込んで死にまくってV1の養分になるくらいならそこそこの地点にビーコン置いて芋ってたほうがマシ
試合に勝つために飾り物ができることと言ったら50キル以上できる戦士を常に前線に留まらせる努力をすることくらいでしょ


301: ID:4RwgHNPw0
>>299
いくら言い訳しようがペチペチクソ芋野郎が一番役に立たないのはコンセンサスなんで😅


309: ID:WPVd0it70
>>301
50キル以下は突ろうが芋ろうが戦場の飾り物の地位は不動やでw
ただ芋砂くんはビーコンを置くという一つの所作で光る原石となるのさ
君達飾り物の役目は戦士である我々が殲滅し終わった拠点に行進し、ゲージを貯めるだけの文鎮となることだよ


310: ID:otl2TTv+0
>>299
そんなん前線数人しかおらんくなるしつまらんやん
極端なことしか言えんくなったら負けやで

311: ID:vEetS6JMp
芋砂君そもそもビーコンすら置かなし置いてもどうでもいいところにしか置かないよね
50キルという何の根拠もない謎基準でイキってるけどそもそも芋砂君は50キル以上できてやっとキル一桁の旗と絡む衛生兵と張り合えるレベルだと思う
前に出ないから接敵機会も乏しくてコンスタントに稼ぐのはかなり厳しいだろうけど頑張って


313: ID:4VWBCNmO0
>>311
ちょっとでもコンクエやって、スコアボード見れば分かる事なのにな
というかそこまでの腕があるならフレア炊いて拠点に絡んだ方がキルも稼げるだろ


321: ID:WPVd0it70
>>311
芋砂はキルしてなくてもその地点に実質的な防衛線を築いて、ルートを封鎖する強みがあるんだよ
どんな上手い衛生兵でも距離を取られたら無力と化すからね
とにかく死なないことに重きを置き、強い戦士をリスさせるまさに召喚獣のような役割を果たしてる
一方猪突猛進に突っ込む猪は唯一の役割のリスポーン地点にもならんし、敵にポイントと優越感を献上するだけの無用の長物でしかない
敵が猪をキルしまくれば自信がつきプラシーボ効果により力が巨大になる恐れだってあるぞ


327: ID:otl2TTv+0
>>321
どんなに上手い偵察兵でも煙焚かれたり戦車に睨まれたら無力だろ
芋砂なんてコンクエみたいに常に戦況が動いてる場ではまともなリス地にもならん場合がほとんどだろ


312: ID:otl2TTv+0
てか、それで前線に人が減ったら誰も50キルできなくて前線に1人も入れなくなるしw
僕は50キルできるんだぞ!って言いたいだけの馬鹿
そもそも今の環境で50キル如きでイキってて草

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622874996/