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キャプチャ

843:
最近航空機と言うより零戦がガンだと言うことに気づいた
硫黄島パシスト攻撃側が崩壊してる原因は大体零戦のせい
まともなやつが一人でも零戦に乗ってたらコルセアは手も足も出ない
結果、延々とスポットで居場所バレバレ、戦車フルボッコ


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846:
>>843 コルセアがゼロ戦の機銃を持ってもっさり感無くすだけでイーブンなのに
けどそれやるならあのマップは日本軍に戦車復活でバランス取れる


849:
>>843
零戦の方が強いけど別に1対1なら勝てるだろ
スピットvaとメッサーg2程の性能差はないわ


844:
歩兵だけのBFなんて面白くないし前から歩兵ビークルの戦争ごっこなのに


845:
5の航空機は4とかのヘリより害悪だと思うわ
せめて対空砲もっと増やしてほしい


849:
>>845 
ヘリの方が害悪 
豆ヘリなら修理奴隷つくし攻撃ヘリなら上手いガンナーと組まれると歩兵狩られまくるし正面の撃ち合いもきつい 
ヘリは修理し放題だし勝手に直るし弾も基本無限やぞ


850:
>>849 BF3や4にフリーガーファウストあったら沈黙してると思うぞ


852:
>>850 
何言ってんだ 

ゲームとはいえ現代の兵器にない時点でバランスおかしいんだよなあ


854:
>>849 
~ならとかくだらない仮定はいいから 
お前こそ何言ってんだ?


857:
>>854 
先に3や4にフリーガーが~ってレスをしたのは自分じゃねえわタコ 
そんなもんは3や4には無かったんだから知るかよ


861:
>>857 
自分が言ったことも覚えて無いのかこの馬鹿は


863:
>>857 スティンガー粘着してたら偵察ヘリは沈黙させれたし対空車両で撃ち落とすこともできた 
太平洋の航空機には航空機でしか対処出来ないから今の方がキツイと思う 

フリーガーがもしどっちの時代にもあったらの話をしたらやっぱ太平洋の航空機の方が強いと思う

847:
Vの爆撃機はマジつまらん


851:
太平洋マップで戦闘機と偵察機と爆撃機をひとつに融合させたのはあきらかにやりすぎだな


856:
航空機リスキルやめてくれ


873:
>>856
分かった!
そのかわりに、航空機で俺達をキルするのをやめてくれ


862:
航空機は輸送ヘリくらいがちょうど良いわ
あれで人運ぶの好きだった


864:
結局航空機は落とせないと修理して新品で戻ってくるんだから
舐めた高度で飛んでる奴を楽に落とせる調整前のフリーガーが丁度良かった


865:
ヘリや戦車等のアンチとしての役割が多かったからな現代戦物の航空機は
現代の対人兵器とか積んだらゲームにならないからそうしてたわけで
その辺のバランスが5は酷い
ヘリだって50~100~キルストなんて選ばれた精鋭だけで、5の航空機みたいに多くの人がやれるもんではいよ


868:
まあ航空機にやられるのはしかたないにしても(自分もするし)
航空機の高高度広範囲スポットはいらないよね。あれはシラける


892:
ていうか3や4ではヘリ以外の航空機は対地対歩兵能力が皆無に近かったから、乗ると地上の戦闘から切り離された上、対空戦闘をする以外にポイントが稼げなかったんだよな
しかもそれで得られるポイントも微々たる物
よっぽど上手い人以外は乗らない物になっていた
だから余りがちな上に存在意義も疑われるような感じになっていた

それが1からはいなくなるヘリの役割も果たさないといけなくなったせいか対地能力がうんと高まり、ちゃんと地上の戦闘に絡めるようになって対空戦闘の意義も上昇した
だから俺は今の航空機の方が好き

だが、対空戦闘の意義の高まりに地対空兵器の強さが追い付いていない

ぶっちゃけそっちの方が史実に近いから俺は好きだけど、自分がやり返せない空から一方的にやられるのが嫌な人は許せないんだろう


893:
良く分かんないけど4の攻撃機で無双してる動画見る限りだと4000ポンド爆弾持ちモスキートくらい対地性能高そうに見えた
戦車乗りマンからすると4のヘリほどVの航空機は戦車いじめてこないから快適
Vの爆撃機と攻撃機の9割は歩兵にお熱かキルせず遊覧飛行を楽しんでたり戦闘機に即撃墜されてて対戦車攻撃しないでくれているイメージある


902:
>>893
4の攻撃機はモスキートみたいに操れる人は少ないと思うよ
最適な速度を維持する必要があるから難しいし三人称でJ-DAM爆弾の投下は出来ないしサークルもなかったはず
あと地上ビークルに無敵バリアがあったから立て続けに当てられないとAAに撃墜されるw

戦闘機が異常なのは太平洋だけで欧州の戦闘機はメッサーg2がちょっと強いくらいなんだよな
サイコロが面倒くさがったのが悪い
モスキートとかも戦闘機出せばスクラップだし

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引用元:http:2ch.sc