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631:
なんか今日めっちゃ死体撃ちされるんだけど
斥候兵アレルギーなのかな
キルされて腹が立ってならわかるけど
まだ1キルもしてない奴にまで死体撃ちされたりするわ
もちろん芋プレイはしてない
やっぱ煽られるとホットな気分になるね


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632:
>>631
最近特にそういう人達に合う機会増えた気がするわ普通敵倒す度に一々屈伸してたらマトモにプレイ出来ない筈なんだがまぁお察しだろうな


633:
>>632
まぁ人少なくて名前覚えてる人とかいるし
過去になんか嫌なことしてしまったのかもしれんなぁ
さすがに煽り返したりはしないけど
煽ってきたやつキルするとスカッとするし
もっとキルしてやろうと熱くなっちゃうね


634:
斥候相手に限らず最近クラン連中が良くやってるのを敵味方でも見掛ける
そんでそいつらに殺されるケースも高いんでそれが悪い方向に伝播してるんじゃねーかな


638:
>>634
まじ?
悪影響すぎんだろ
最近多いなぁって思ってたらそんなことしてる奴らいるんだな

>>635
さすがにそういうのはわかる
明らかに倒したのそいつなのに撃ちながら寄ってきて
跳ねたり屈伸したりするやつだ


635:
露骨な死体撃ちは知らんけど
とりあえず何発か撃っておかないと伏せてるのと見分けつかんときがあるから撃つぞ


636:
俺が倒した敵の死体に味方が駆け寄ってMMGでずっと死体撃ちしてるの見たな
生きてるかの確認ならいいけどそうじゃなかったらヤバい奴としか思えないな


637:
屈伸にしろ煽ってくる奴で好成績の奴は今のところ見たことないな


639:
煽られて顔真っ赤になってる頃が一番楽しいよ
今はもう煽られても無心


640:
芋砂には世直しのために屈伸してるわ


648:
>>640
>>641
狭量なやつが多いよなあ。
FPS自体から人が居なくなってくよ。

明らかな違反行為に対してならいざ知らず、ルール内で遊んでいる人に対しても義憤に駆られて嫌がらせする正義マンも同じく迷惑な存在だわ。


649:
>>648
煽り屈伸が普及してるのになぜシージは衰退しないのか
面白いからだ


652:
>>649
シージあんまり知らんけど、
シージのはBFの芋とは違うだろう。

>>650
>>651
人口が少なくなると、レベルの高いプレイヤーも少なくなってしまうと開発も言ってるだろう。
芋プレイヤーを追い出せばレベルの高いマッチが組みやすくなるってのは夢物語よ。


641:
害悪行為には屈伸死体撃ちを推奨する。ゲームをダメにする輩は徹底的に排除すべきだ俺が認める


645:
最近ないけど、狭いとこで倒して敵に撃たれて慌てて伏せて隠れるけど、狭すぎて自動的に立ち上がって慌ててまた伏せるっていうのは煽りに見えたんだろうな


646:
斥候で倒した後によく銃奪うのに下向いて敵の死体周辺漁ってるけど煽ってるように見えたりする?


647:
屈伸してる奴が隙だらけで誰かに殺られるのをキルカメラで見るまでが様式美


665:
>>647
味方の死体の上で煽ってた奴を倒して味方蘇生したら、今度はそいつが煽り出して俺が目を離した隙にまたやられててその上で屈伸してる奴見たときは流石に草生えた


引用元:http:2ch.sc