【BF5】『バトルフィールドV』の爆死を遂にEAが認める!原因は・・・【BFV】
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- BFV(BF5):バトルフィールド5
1:
https://www.gameinformer.com/2019/02/05/ea-battlefield-v-did-not-meet-sales-expectations
今日のEAの決算発表でCEOのAndrew Wilson氏は、バトルフィールドVがホリデー四半期の売上予想を下回ったと発表しました。
Wilson氏は、バトルフィールドVのパフォーマンスの低さにいくつかの要因があると考えています。1つ目は、ゲームの10月19日発売予定が11月20日と1ヶ月の延期により激戦区であるホリデーシーズンに入りました。Wilson氏はまた未発表のバトルロワイア・モードよりもシングルプレイヤーのコンテンツを優先したことが、売り上げが伸び悩んだことの要因と考えています。
その後の発表で、CFOのBlake Jorgensen氏が具体的な数字を提示しました。バトルフィールドVは730万本を売り上げたが、これは同社の予想を100万本下回った数字でした。
とは言っても、EAは過去1年間で2700万人のプレイヤーが「バトルフィールド」のゲームをプレイし、彼らはプレイヤーのために「長期ライブサービス」を約束していると述べました。バトルフィールドVのバトルロイヤルモードは3月に開始される予定です。
今日のEAの決算発表でCEOのAndrew Wilson氏は、バトルフィールドVがホリデー四半期の売上予想を下回ったと発表しました。
Wilson氏は、バトルフィールドVのパフォーマンスの低さにいくつかの要因があると考えています。1つ目は、ゲームの10月19日発売予定が11月20日と1ヶ月の延期により激戦区であるホリデーシーズンに入りました。Wilson氏はまた未発表のバトルロワイア・モードよりもシングルプレイヤーのコンテンツを優先したことが、売り上げが伸び悩んだことの要因と考えています。
その後の発表で、CFOのBlake Jorgensen氏が具体的な数字を提示しました。バトルフィールドVは730万本を売り上げたが、これは同社の予想を100万本下回った数字でした。
とは言っても、EAは過去1年間で2700万人のプレイヤーが「バトルフィールド」のゲームをプレイし、彼らはプレイヤーのために「長期ライブサービス」を約束していると述べました。バトルフィールドVのバトルロイヤルモードは3月に開始される予定です。
2:
つれぇわ……
3:
ポリコレの末路だな
4:
こんなもんだろ
6:
普通にBF4の正当進化しとけばいいのに
7:
BFが通常どの程度売れていたのか分からんわ
8:
EA、ヤバい
9:
EAはもうズタズタやな
10:
bf3と1しかやってないけどそこそこ楽しめたがな
まぁ現代の戻してほしいわ女が出てくるのは他fpsやってるせいで特に気にならんかった
まぁ現代の戻してほしいわ女が出てくるのは他fpsやってるせいで特に気にならんかった
11:
よく知らんけど赤字じゃないなら致命傷は避けられてるんじゃないの
次のゲーム作る予算がないってのならアウトだけど
次のゲーム作る予算がないってのならアウトだけど
29:
>>11
普通に赤字だろ
発売2週間でもうセール始めてたんだから
普通に赤字だろ
発売2週間でもうセール始めてたんだから
35:
>>29
EAのセールは普通にいつもすぐでBFに限ったことじゃない
EAのセールは普通にいつもすぐでBFに限ったことじゃない
81:
>>11
制作費が右肩上がりのAAAで次回作の軍資金が賄えないのは致命傷だろ>>1
制作費が右肩上がりのAAAで次回作の軍資金が賄えないのは致命傷だろ>>1
12:
730万で爆死とか凄え世界だなほんとに
23:
>>12
昔のハリウッド映画と同じ末路だな金かけすぎて大作1本コケたら会社潰れる
昔のハリウッド映画と同じ末路だな金かけすぎて大作1本コケたら会社潰れる
13:
めちゃくちゃ売れてる用に見えるがギリギリか
BFはシナリオより対戦ってイメージあるしなぁ
俺も3と1しかやった事ないわ
BFはシナリオより対戦ってイメージあるしなぁ
俺も3と1しかやった事ないわ
14:
> バトルフィールドVのバトルロイヤルモードは3月に開始される予定です。
遅すぎ
遅すぎ
15:
730で駄目なのか・・・
16:
商売のくせにポリコレに媚を売ったマヌケ
17:
次はAnthemが墓場送りか
18:
730万で爆死扱いとか凄すぎやっぱセカイってすげーわ
19:
半額セールで数字伸ばしただけだから利益なんて出てないだろうな
21:
Battlefield V XOne 1.55m
Battlefield V PS4 2.22m
Battlefield 4 XOne 2.09m
Battlefield 4 PS4 3.94m
Battlefield 4 X360 3.54m
Battlefield 4 PS3 3.64m
単純に世代交代大失敗だな 貧困層に見放されたか
Battlefield V PS4 2.22m
Battlefield 4 XOne 2.09m
Battlefield 4 PS4 3.94m
Battlefield 4 X360 3.54m
Battlefield 4 PS3 3.64m
単純に世代交代大失敗だな 貧困層に見放されたか
25:
>>21
いや1は売れてるから 問題は5の中身だろ
いや1は売れてるから 問題は5の中身だろ
199:
>>25
専スレでよくそれ言う人いるけど
全否定されてるな・・逆につまらないのに売れすぎたBF1の反動
専スレでよくそれ言う人いるけど
全否定されてるな・・逆につまらないのに売れすぎたBF1の反動
201:
>>199
1が糞ってのはわかるけど5は1のDLCみたいだし 1の時みたいに新鮮さがない その頃のCODを見てるよう
1が糞ってのはわかるけど5は1のDLCみたいだし 1の時みたいに新鮮さがない その頃のCODを見てるよう
24:
マジで前作から半減したんだな…
26:
歴史が舞台のゲームにポリコレなんか求めてねーんだよ
27:
グラフィックだけはゲームの最先端クオリティなのに
肝心のゲーム部分が糞なんだよなあ洋ゲーは
だからグラフィックがそれなりに追いついた日本の和ゲーが世界で馬鹿売れしてるのな
MHWしかりKH3しかりバイオ2REしかり・・・
肝心のゲーム部分が糞なんだよなあ洋ゲーは
だからグラフィックがそれなりに追いついた日本の和ゲーが世界で馬鹿売れしてるのな
MHWしかりKH3しかりバイオ2REしかり・・・
30:
てか
BF1→CoDWW2→BF5と 世界大戦の世界観だらけになった流れも痛いだろ
ファンタジーFPSのBO4を合間に挟んだCoDが利口だっただけの話
BF1→CoDWW2→BF5と 世界大戦の世界観だらけになった流れも痛いだろ
ファンタジーFPSのBO4を合間に挟んだCoDが利口だっただけの話
36:
>>30
大戦が舞台のって足の動き遅いしサイトもないし1作で十分なんだよな
大戦が舞台のって足の動き遅いしサイトもないし1作で十分なんだよな
32:
馬鹿「嫌なら買うな!」
ユーザー「お、そうだな」
ユーザー「お、そうだな」
37:
700万とか凄い本数なのに開発費高いのとセールで本数伸ばしただけでそんな利益出てないんだろうな
40:
理念や理想はともかくやっぱり客の方を向かないとこうなるんだなーって
41:
女兵士出したいなら現代戦以降にしとけばよかったのに
ましてや義手で大立ち回りとかMGSじゃねえんだからさ
ましてや義手で大立ち回りとかMGSじゃねえんだからさ
44:
今後はBFシリーズも1人用モード撤廃だな
45:
そうだな
ああいうキャラもメタルギアなら許されたかもな
そう考えると"世界観"って凄く大事だわ
ああいうキャラもメタルギアなら許されたかもな
そう考えると"世界観"って凄く大事だわ
68:
>>45
リアルにするのかファンタジーにするのかはちゃんと分けるべきだよな
リアルにするのかファンタジーにするのかはちゃんと分けるべきだよな
46:
洋ゲー神話が日本でもうすでに崩壊してるのが事実だからな
バイオ2じゃなくてKH3のほうが売れるのを考えたら、誰もリアル寄りのグラフィックを求めていないって事
バイオ2じゃなくてKH3のほうが売れるのを考えたら、誰もリアル寄りのグラフィックを求めていないって事
57:
>>46
というか洋ゲー神話なんて国内じゃ最初から無い
ヒットしてるのなんてGTAとCODくらいしかないだろ
海外で1000万2000万!とかいうタイトルも日本じゃせいぜい10万20万
というか洋ゲー神話なんて国内じゃ最初から無い
ヒットしてるのなんてGTAとCODくらいしかないだろ
海外で1000万2000万!とかいうタイトルも日本じゃせいぜい10万20万
66:
>>46
KH3は他があんましてないところにポツンとだすから目立つんだよね
デフォルメであんなリッチなゲームほかにないからそういうゲームが好きな層を独り占めできる
リアルでも安っぽいゲームもあるからな
でも基本的にフォトリアル=金がかかってる
デフォルメ=手抜き
ていうイメージがついてる
基本的に凄いゲームがみんな好きだしリッチな気分にさせてくれるゲームを求めてる
PSでそういうゲームはフォトリアルが多いというだけの話だな
KH3は他があんましてないところにポツンとだすから目立つんだよね
デフォルメであんなリッチなゲームほかにないからそういうゲームが好きな層を独り占めできる
リアルでも安っぽいゲームもあるからな
でも基本的にフォトリアル=金がかかってる
デフォルメ=手抜き
ていうイメージがついてる
基本的に凄いゲームがみんな好きだしリッチな気分にさせてくれるゲームを求めてる
PSでそういうゲームはフォトリアルが多いというだけの話だな
48:
世界基準の爆死ラインはこれから830万本になるな
49:
数少ないキャンペーン有りゲームが
50:
BF3の進化と盛り上がりを見たときは、CoDの足元が見えてきたと感じたのにな・・・
52:
EA最近不調すぎて、FIFAなかったら潰れるレベル。
MSに買ってもらった方がいいかもね。
MSに買ってもらった方がいいかもね。
53:
だからBC3を早くだな
58:
EAはエンジン統一してるから実はそんなに金掛かっていないので半額セールが早いと理解するようにしている
63:
>>58
BF1からの使いまわしもできるしな
BF1からの使いまわしもできるしな
61:
嫌だから買わなかった結果
71:
どうせ今年はまた売れる
CoDもそうだろ
ネガキャンしても結局また売れるんだ
CoDもそうだろ
ネガキャンしても結局また売れるんだ
73:
向こうの連中も似たようなFPSTPSばっかりでよー飽きんな
113:
>>73
日本でモンハン最新作が出ると「2Gの頃のが良かった」「もう卒業かな」とかそういうレビューが溢れるけど毎回結局売れる、みたいなもん
向こうのCODのレビュー見てもまさに同じ感じ。ドンパチfps好きのキッズは日本のスプラキッズと一緒でそれしかやらん奴が多い
日本でモンハン最新作が出ると「2Gの頃のが良かった」「もう卒業かな」とかそういうレビューが溢れるけど毎回結局売れる、みたいなもん
向こうのCODのレビュー見てもまさに同じ感じ。ドンパチfps好きのキッズは日本のスプラキッズと一緒でそれしかやらん奴が多い
76:
BFに望んでるのは現代戦のフォトリアルでかっこいい演出
悲しい演出はいらないし被害者演出もいらない
悲しい演出はいらないし被害者演出もいらない
82:
まずsteamで発売しないのは相当買う人は減るね
gtaとかじゃなくてdogdaysみたいに買えはするけど登録が必要な時点で面倒なのに。
あとポリコレ棒に屈したのもあるね
gtaとかじゃなくてdogdaysみたいに買えはするけど登録が必要な時点で面倒なのに。
あとポリコレ棒に屈したのもあるね
142:
>>82
ただでさえSteam非対応で面倒なのにポリコレでさらに心を追ってくる二段構えのクソ仕様はさすがEA
ただでさえSteam非対応で面倒なのにポリコレでさらに心を追ってくる二段構えのクソ仕様はさすがEA
87:
あのBFが1000万本届かないとはな
シャレにならない大赤字だな
シャレにならない大赤字だな
90:
「嫌なら買うな」って客を挑発した奴は会社辞めたんだっけ
EAもいい迷惑だな
EAもいい迷惑だな
92:
730万本売れて爆死になるゲーム開発の肥大化をまず何とかしたほうがいいと思う
100:
>>92
別に赤字とは言ってないだろ
思ったより売れんかったって言ってる
別に赤字とは言ってないだろ
思ったより売れんかったって言ってる
98:
830万本予想が730万本になっただけかよ
だから何て感じだな
だから何て感じだな
114:
海外でゲーム販売は割引分保証とか返品制とかあったりするらしいから実際の利益と本数が釣り合わない場合があるらしいからな
初動でBF5が前作よりどれくらい売れたかが重要なんじゃないかね
初動でBF5が前作よりどれくらい売れたかが重要なんじゃないかね
115:
いずれVRシューターがメインになる時代が来ると思う
いまのFPSは廃れていくよ
いまのFPSは廃れていくよ
120:
>>115
確かにすごい革新的なんだけど移動でゲロ酔いするのがなあ……
確かにすごい革新的なんだけど移動でゲロ酔いするのがなあ……
128:
>>115
恐らくそうなるがあと10年はかかりそう
恐らくそうなるがあと10年はかかりそう
130:
年一本出してこれなんだろ?
十分過ぎるやん
十分過ぎるやん
139:
>>130
年一本出してるからこそ躓くと痛いんだよ
数年に一度の大博打ならリスクを考慮して低めの売上予測を前提にして計画する
ところが毎年一千万売れてるなら次も安定してそれくらい売れる前提で予算を組むだろう
その前提が崩壊すれば次年度の計画にも大きく響く
年一本出してるからこそ躓くと痛いんだよ
数年に一度の大博打ならリスクを考慮して低めの売上予測を前提にして計画する
ところが毎年一千万売れてるなら次も安定してそれくらい売れる前提で予算を組むだろう
その前提が崩壊すれば次年度の計画にも大きく響く
140:
フルオートでないと指がやられる
152:
現代戦じゃないとおもんない
157:
ベセ糞よりはマシだよ
フォールアウトとか無料でも高いわ
フォールアウトとか無料でも高いわ
160:
>>157
無料でも高いは草
無料でも高いは草
159:
EA責めるのは簡単だけど
タイタンフォール2みたいな神キャンペーンのゲームをお前らが買わなかったせいで
欧米の多くのディベロッパーがオフのキャンペーン作るの諦め始めた
個人的には実に悲しい時代になったと思う
タイタンフォール2みたいな神キャンペーンのゲームをお前らが買わなかったせいで
欧米の多くのディベロッパーがオフのキャンペーン作るの諦め始めた
個人的には実に悲しい時代になったと思う
168:
>>159
出す時期考えろやガイジだったろTF2は
出す時期考えろやガイジだったろTF2は
172:
Anthemも700-800万は売れないと
売上未達コースになりかねないのか…
アレだって相当 金をかけてんだろ?
売上未達コースになりかねないのか…
アレだって相当 金をかけてんだろ?
184:
BFファンからあれだけ34路線にしろって言われてんのに無視した結果これだから笑えんわな
エレクトロニック・アーツ
2018-10-19
1001: オススメ記事 2016/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:bfsoku
【悲報】親が死んだ後の独身者の末路wwwwwwwww
FPS極めたワイ「この先敵おるやろw」チラ ←いない
【悲報】銀魂、ガチで終わる
【画像】違法漫画サイトを否定する人を黙らせる言葉がこれらしいwwwwwwwwww
【悲報】出川哲朗さん、コインチェック騒動でガチの苦境に追い込まれる
【悲報】FPSで暴言メールを送りまくり機器BANされそうになるアホが現れる
引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (168)
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世の中FPSうまいやつなんてそんなにいない中、分隊ゲーやスポット排除やTTK短くのようなピーキーな調整してたらこうなるわな。
元プロゲーマーだか何だか知らねーけど中級層以下がどこまでやれるのかを把握して調整しないと残るのは上位の少数しかいなくなるという典型のゲームだと思う。
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BFVの現状:1.斥候兵は頭に当てる技術がないと弱いが、代わりに突撃兵と援護兵が3倍スコープで芋り合うのがデフォに 2.GGシステムがバレて廃止、なお代わりのマッチメイキングの工夫はなし→レ〇プ試合再誕 3.フレアガンは当初はゴミ性能だったがアプデでかつての性能を取り戻す 4.リリース当初の開幕爆撃や対空砲のダメージ0バグは修正→対空砲を爆撃機に当てても緊急修理しながらの爆撃で返り討ちがデフォ、対空砲を対戦闘機用と対爆撃機用に分ける誰得仕様追加 5.デバステ以外だいたい芋マップでごみ(個人差あり)
う~ん、BF1、やろう!
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bf1 よりエイムアシストが弱い?
先輩それ正気ですか?
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ゲームのpvを見て怒りが込み上げてきたのは初めてだった。
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俺みたいなのもいるんだからバグ早く直してバトロワやらせろや
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どこから撃たれたかわからんてキレてる人はそもそもの立ち回りおかしいんじゃないの
敵が見辛いのも少ない遮蔽物に必死で隠れながら進むのも結構好きだけどな
そういうとこについていけてないプレイヤーが多いんだろうけどVは糞!って流れに乗っかって思考停止してる人多すぎない?
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良いものを踏襲するより、全否定して更に良いものを作れると自惚れてるのが今のEAなんだから
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マルチでこんなにバグだらけなのは始めてみたわ。
bf1から始めたけど気楽に出来てゲームしてます!っていうのが1で好きだったからできたけど5はこれからやるぞって気合いいれないといけないからほんと疲れる
それでもたまにやりたくはなるが。
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お前らどんだけEA嫌いやねん…
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兵士の歓声だけでもいれてくれよぉおお!今思い返すと分隊長の笛がとても恋しいw
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フォートナイトみたいなクソグラクソバカネタキモファンシーゲーでも大売れ。
だから時代やネタがWW2だろうが古かろうが、コンテンツと運営で左右されるんだよ。
なんでも現代戦にすれば面白いとか脳障害かw
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本命のマルチがいまだに紅茶とソーセージしか選べんとか・・・
日本兵はよ来い。
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そもそもこれがWW2なのかと
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買取額すぐに落ちるだろうから
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ここが最高に頭EAで笑える
流行にただ便乗しようとしただけの意図が見え透いてるDICEのバトロワなんかに期待してる訳ないだろw
爆死したのはポリコレに夢中になって、嫌なら買うなとか挑発したせいだろうが
それでもゲームの出来が良ければ評判で挽回できる可能性はまだあったのに、バグまみれでゲームとしても失格
あげくに、ポリコレだのLGBTだの叫ぶくせに発売後初の半額セールは日本除外で平然と差別してるダブスタ屑企業
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明らかにBF1のより面白くないんだが…
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