【BF5】今作がラグ&クソ環境超有利低ping超不利なわかりやすい理由 【BFV】
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- BFV(BF5):バトルフィールド5
141:
今作がラグ&クソ環境超有利低ping超不利なわかりやすい理由
https://mobile.twitter.com/feyian_inthesky/status/1073613360967630848
https://mobile.twitter.com/feyian_inthesky/status/1073613360967630848
146:
>>141
どう読んでもクソ環境超有利とも低ping超不利とも書いてなくてワロタ
どう読んでもクソ環境超有利とも低ping超不利とも書いてなくてワロタ
147:
>>146
あと全然わかりやすくなくて草
あと全然わかりやすくなくて草
153:
>>147
馬鹿なんだな
馬鹿なんだな
149:
>>141
これ吊り下がってるリプでなかなかなこと書いてないか
それは、マッチメイカーは基本的にプレイヤーのスキルレベルに合ったサーバーを探そうと試みるからなんだ。
加えて試合開始直後のサーバーを優先している。終了間際の試合はなるべく避けているわけだね。
そして想像通り、君がパーティーを組んでマッチメイクするならば、待ち時間は劇的に伸びる。
鯖ブラで入ることはあんま想定してないとも書いてるし
クイックで入るとスキルベースマッチングになるてことか?
これ吊り下がってるリプでなかなかなこと書いてないか
それは、マッチメイカーは基本的にプレイヤーのスキルレベルに合ったサーバーを探そうと試みるからなんだ。
加えて試合開始直後のサーバーを優先している。終了間際の試合はなるべく避けているわけだね。
そして想像通り、君がパーティーを組んでマッチメイクするならば、待ち時間は劇的に伸びる。
鯖ブラで入ることはあんま想定してないとも書いてるし
クイックで入るとスキルベースマッチングになるてことか?
156:
>>141
よくわからんけどネットコード問題の肝はこういうこと?
通常時
A:撃つ→B:当たる→鯖:Aの弾がBに命中
Aが高pingの時(A’)
A’:撃つ→B:当たる→→鯖:A’の弾がBに命中
解決策
A’:撃つ→→→鯖:A’の弾がBに命中
よくわからんけどネットコード問題の肝はこういうこと?
通常時
A:撃つ→B:当たる→鯖:Aの弾がBに命中
Aが高pingの時(A’)
A’:撃つ→B:当たる→→鯖:A’の弾がBに命中
解決策
A’:撃つ→→→鯖:A’の弾がBに命中
159:
>>156
その記号はよくわからないが起きてるのは旧来のBF通り仕様だがユーザーへのアナウンスが足りないってことだろ
その記号はよくわからないが起きてるのは旧来のBF通り仕様だがユーザーへのアナウンスが足りないってことだろ
164:
>>159
プレーヤーのヘルス管理の問題もあるよな
今作は自然回復量が少なくてヘルスが中途半端なことが多いから理不尽に感じるデスが多くなってしまうという
プレーヤーのヘルス管理の問題もあるよな
今作は自然回復量が少なくてヘルスが中途半端なことが多いから理不尽に感じるデスが多くなってしまうという
186:
ttdはやくなんとかしてくれ
HS貰ってないのに出会い頭のsmgとかARに(こっちの画面で)被弾2発でキルされるとかさすがにキツイって
HS貰ってないのに出会い頭のsmgとかARに(こっちの画面で)被弾2発でキルされるとかさすがにキツイって
157:
高ping最低だな!
158:
相手側による撃たれたパケロスが起こると「もう一度今の情報送らないと」ってなって当たった情報が纏めて送られてくるんだよな
つまり相討ちが起こりやすく、障害物に隠れても死ぬ場面が多くなる
結果「なんで今ので死ぬんだ」となりやすい
つまり相討ちが起こりやすく、障害物に隠れても死ぬ場面が多くなる
結果「なんで今ので死ぬんだ」となりやすい
エレクトロニック・アーツ
2018-10-19
1001: オススメ記事 2016/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:bfsoku
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引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (21)
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このツイッターの人見るとpingが不安定な時
圧縮が起こると にしても民間協力者がいないと
修正パッチも出せないとかサイコロ会社のゲームは二度と買わない
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ほらね
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オールナイトニッポン スマホで聞きながらbf5やってたら回りカクカクしてきたけど気にせずやってたらけっこう死なずにキルできた
まぁやりずらいのは変わらないからもうやらないけど
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アジア鯖で高pingなのに成績いい奴なんて見たことねーよ
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納得のできる死に方がないのがほんと辛い
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ping一桁の環境でやってるが、まとめて一気に弾が飛んできたり、隠れてても撃たれる、死んでいる敵から撃たれるといった場面が多すぎる。
bf1は500時間くらいやってたけど、こんな問題は無かったと思う。
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ping30~40くらいがゲームに最適化されてるから一番有利なんだよねとかわけわかんねぇこと言うアホがいたが
そんなのが続々と湧くのか
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スレで紹介されてるが高pingと撃ち合った時にラグでたまーに事故が起こるだけ
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