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287:
球全然当たらなくなる時は大体敵チームに70以上のpingのやつが10人ほどいるわ。それで他のやつらもラグくなる仕様まじでやめろ。今日ヘッドショット7発連続で叩き込んで1回もダメージ入らず俺だけブチ殺されたぞ


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394:
>>287
pin一桁なら諦めろ
昔からこのゲーム低pinは割食う仕様なのね
pin20~40くらいが一番同期システムの恩恵受けられる
ごく稀に部屋全員が20~30前後のpinで固まると撫でるように敵が死んでいくw


400:
>>394
低pingが不利ってマジ?意味もなく一桁台だから損した気分だわ


403:
>>400
んなわけ有るかよ まぁ50未満だとあんまり差は無い それ以上~150未満 150以上 の3段階で露骨に変わるけど
pingもだけど安定性も当然大事 低pingでも無線のフレとかたまにしゃがんだままムーンウォークしてるし


411:
>>400
元の回線が酷い人なんだろ。無視しとけ。

ping20以下… 弾抜けなど一切感じない
ping20~40… 偶に抜けてると感じる。
ping40~80… 少し抜ける。ラグを感じ始める。
ping80~… 弾は確実に数発抜ける。ラグい。

自分はこんな感じにみてる。


479:
>>394
ラグいやつからはまとめてダメージ飛んでくるからTTDがおかしなことになってる、マジ糞ゲー


480:
>>479 やっぱそうか。毎回すっげーイライラしてたからそうなった時はもうすぐ抜けるわ。サンキュー

398:
ラグアーマーとか言い出すキッズ定期的に湧くね 
通信の基本知ってれば低ping有利なのは常識なんだけど


400:
>>398 
ばーか、ばーかwww


404:
>>398 
じゃあ低脳のテメェ、通信周りの処理ロジックについてttpsの基本からネトゲ、証券取引のキュー処理まで語ってみ? 
常識なんだろ?こーのゴミクズがwww


411:
>>404 
俺は負けた原因を自分以外の何かに求めたことは一度も無いよ 
お前もそうすればきっと上手くなるよ 
言い訳に逃げる心の弱さを克服するんだ


415:
>>411 
常識的に考えて低ping有利のはずなんだが検証の結果高ping有利だと証明された上にサーバー代ケチってチックレート詐欺も行っていたのがDICE 
まともな事言ってるようだがそれは現実から目を背けてるだけとも捉えれる


419:
>>415 
なんで高pingが有利になるの?


417:
>>398 
かまっちゃダメな人よそれ 
エアプなんだなってニヤリとしとけばいい


316:
pingいつも俺10台なんだがやっぱ損してるのか? 
どう考えても見た目では先に見つけて先に撃ち始めたのに瞬間的に弾が飛んできて撃ち負けるケースがよくあるんだが


317:
>>316 
10台なら普通だよ。問題ない


329:
ping一桁なのに1発で殺されたりめちゃくちゃ弾透けして殺せないのって相手の回線が弱いせい?4発キルの武器なのに近距離棒立ちの奴に対して6発くらい撃たないと死なないんだが


331:
>>329 
ゲームの仕様 
弾抜けについては知らん

444:
自分が動いてる場合や遮蔽物からでるときは 
相手に見られるまでラグの影響があるから高ping有利


450:
>>444 
北米でしかやらないけど、ping100以上あるんだけど迷惑かけてたんか? 
でも、極たまに和鯖行くと、明らかに打ち勝つよ


682:
ping100あるとどれくらい不利になるの? 
仮に相手は0として


684:
>>682 
むしろラグアーマーで有利


704:
>>684 
Ping20とかの方が圧倒的に打ち勝てるんだけど 

具体的な数値が知りたい


703:
ラグになれてしまうとping高いほうが有利なんだよね

引用元:http:2ch.sc