【BF5】武器の威力、反動、弾速などのデータが判明【BFV】
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- BFV(BF5):バトルフィールド5
410:
武器ステ判明したのに話題になってないな
417:
>>410
マジ? ソースドコドコ
マジ? ソースドコドコ
423:
>>417
生データはここ
http://forum.symthic.com/battlefield-v-general-discussion/battlefield-v-technical-discussion/11620-battlefield-5-release-weapon-stats-wip-crude/
twitterで誰かがまとめてくれてたやつ
生データはここ
http://forum.symthic.com/battlefield-v-general-discussion/battlefield-v-technical-discussion/11620-battlefield-5-release-weapon-stats-wip-crude/
twitterで誰かがまとめてくれてたやつ
428:
>>423
ありがとおおお! 普通にこのデータ欲しかった…
ありがとおおお! 普通にこのデータ欲しかった…
430:
>>423
助かるなー
というか突撃兵以外はほとんど全てダメージと威力減衰モデル同じなのか?
助かるなー
というか突撃兵以外はほとんど全てダメージと威力減衰モデル同じなのか?
414:
看護のemp強いなこれ
419:
>>414
レートが絶妙だからな
低くはない、そしてmp28のように反動が強いわけでもない
個人的に一番馴染む武器
レートが絶妙だからな
低くはない、そしてmp28のように反動が強いわけでもない
個人的に一番馴染む武器
433:
どうやら減衰距離で差をつけるのはやめたみたいだな
リココンすげー大事だね
リココンすげー大事だね
453:
砂はどっちみちヘッド以外はセミもボルトも55~60ダメだしセミ砂でいい気がしてきた
464:
トンプソン弾速遅すぎやろ…
505:
性能表示観るとmp34良いところ全くないけど使ってる人いる?
衛生兵の武器はだいたい住み分け分かってきたけどコイツは何のためにあるのか分からん
衛生兵の武器はだいたい住み分け分かってきたけどコイツは何のためにあるのか分からん
514:
SMG強化とあるけど、近距離はもちろんだけど、サブマでは中、遠距離であろう距離からバシバシ抜かれるのに、これで強化かよって思ってるんだけど。俺の感覚が悪いのか サブマ弱い言ってるヤツが正しいのか笑
520:
>>514
俺も丁度いいとおもってたんだけどねー
俺も丁度いいとおもってたんだけどねー
525:
>>514
俺もそう思ってる
初期から何も弄ってないSTENとかフルオートでもリココンしやすいからHS狙いやすくて超強い
というかどの武器もTTK速すぎ
パンチ一発で死ぬ格ゲーやってるみたい
技術介入の余地なさすぎ
俺もそう思ってる
初期から何も弄ってないSTENとかフルオートでもリココンしやすいからHS狙いやすくて超強い
というかどの武器もTTK速すぎ
パンチ一発で死ぬ格ゲーやってるみたい
技術介入の余地なさすぎ
557:
>>546
もうちょっと近距離強くしてもいいかもね
アサルトは最大ダメ25ないのかこれ?
もうちょっと近距離強くしてもいいかもね
アサルトは最大ダメ25ないのかこれ?
524:
ダイスってSMGだけなんでこんな迷走するんかね
568:
SMG弱くは感じないけどな
スオミもトンプソンも拡マグつけてからが本番だろう
SMGで遠くからチュンチュンしたいって事なのか?
スオミもトンプソンも拡マグつけてからが本番だろう
SMGで遠くからチュンチュンしたいって事なのか?
エレクトロニック・アーツ
2018-10-19
1001: オススメ記事 2016/xx/xx(日) 00:00:00.00 ID:bfsoku
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引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (15)
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じゃなきゃただのゴミだったもんな
どうしてもHAMADAに看護持ってくならこれ一択だ
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看護じゃなくて衛生な
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マチコを2マガジン分連射できる感覚
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(AR 胴体5発キルに対して SMGは胴体4発キル)
次回パッチでSMGが強化されるらしいが調整をミスるとSuomiがBF1で猛威をふるった
SMG08化するから調整をミスらないようにしてほしいものだ
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内部データ覗いてるの?それとも実測?
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やっぱ強いなこの銃
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