【BF1】思ったけど看護兵だけは注射器固定にして欲しい
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607: 2018/01/16(火) 07:35:14.61 ID:Ly8W471cp
思ったけど看護兵だけは注射器固定にして欲しい
このスレ内でもたまにダブル回復キリッとか言うふざけた奴もいるし
このスレ内でもたまにダブル回復キリッとか言うふざけた奴もいるし
608: 2018/01/16(火) 08:07:56.00 ID:dNiUwkeo0
俺も基本注射だけど注射器強制とか何様だよ
605: 2018/01/16(火) 07:17:49.42 ID:xp3oLJ4r0
最近思ったけど、蘇生待たない人ってきっと看護兵で注射器持ったことない人だね
609: 2018/01/16(火) 08:08:09.23 ID:7GRJ3qeda
蘇生する価値あるのは上位5人くらいで、クランかフレ分隊の時しかそういう状況にならん
野良で蘇生してやっても、すぐ死んだりキルもろくに取れないのばっかだから、
上位プレイヤーはザコ蘇生する間ににキルしたりリロードしたりの方がチームのためではある
野良で蘇生してやっても、すぐ死んだりキルもろくに取れないのばっかだから、
上位プレイヤーはザコ蘇生する間ににキルしたりリロードしたりの方がチームのためではある
821: 2018/01/16(火) 21:52:31.27 ID:dodPA+sa0
>>609
注射のほうがスコア稼げるしマップにうつる動くデコイ作れるチート性能だから使い勝手がいい
死んだら死に場所教えてくれるし
援護起こすとお礼がわりにポーチ投げてくれる人多いしな
看護の何が一番キツイって弾なくなるのが早いのが一番キツイ
だいたい起こすのなんかとりあえず周辺をクリアした時くらいだから時間の無駄ではない
注射のほうがスコア稼げるしマップにうつる動くデコイ作れるチート性能だから使い勝手がいい
死んだら死に場所教えてくれるし
援護起こすとお礼がわりにポーチ投げてくれる人多いしな
看護の何が一番キツイって弾なくなるのが早いのが一番キツイ
だいたい起こすのなんかとりあえず周辺をクリアした時くらいだから時間の無駄ではない
824: 2018/01/16(火) 21:55:27.19 ID:ujnLoozCa
>>821
もしかしてプロ看護兵か?
もしかしてプロ看護兵か?
610: 2018/01/16(火) 08:13:32.71 ID:n/xFN/r80
蘇生ニーズが高ければスモグレ・ライフルスモ・興奮剤・ステルス救済をデフォにしてもいいんだけどな
612: 2018/01/16(火) 08:22:16.44 ID:7gVVD5aud
なに雑魚同士で言い争いしてんだよ...w
どっちも価値ねーから端で芋砂かはくげきほうでもうってろ
どっちも価値ねーから端で芋砂かはくげきほうでもうってろ
615: 2018/01/16(火) 08:25:42.61 ID:0mdOYtvUa
デス数増やしたくないから蘇生待ってるよ
裏どりで孤立死とかしたら流石に帰るけど
裏どりで孤立死とかしたら流石に帰るけど
618: 2018/01/16(火) 08:35:10.00 ID:mDQbCPrv0
看護は興奮剤注射器とステルス救出つけて1試合平均50~60蘇生してる
まぁそんだけ周り死んでるのは負け試合なんだけど
時たまそこから捲くれることもあって楽しい
まぁそんだけ周り死んでるのは負け試合なんだけど
時たまそこから捲くれることもあって楽しい
619: 2018/01/16(火) 08:42:27.36 ID:2P35TOYl0
まあいうても別に死んだとき絶対蘇生してくれやとは思ってないけどな
うざいときすらある
うざいときすらある
620: 2018/01/16(火) 08:47:32.62 ID:T/eiHdw8d
弾切れで蘇生されたときの申し訳なさ
621: 2018/01/16(火) 08:51:32.99 ID:FR8B9QM5r
野良の大半は蘇生する価値無いからな
スキル500未満は蘇生マーク出なくていいよ
スキル500未満は蘇生マーク出なくていいよ
627: 2018/01/16(火) 09:22:26.83 ID:DL8r4dcr0
死んだ直後から蘇生マークを点滅させてる味方を即蘇生すると看護兵の甲斐を感じるよね
630: 2018/01/16(火) 09:37:22.94 ID:dxXfmoSup
即蘇生スキップしてる奴がいたら名前覚えてスコアボード見る
9割がキルレ1切ってるし下から数えたほうが早い
9割がキルレ1切ってるし下から数えたほうが早い
632: 2018/01/16(火) 09:58:25.04 ID:7JStiand0
>>630
そこまですると気持ち悪いな
装備変えたいとか兵科変えたいとかで蘇生されたくない時もあるんだぞ
そこまですると気持ち悪いな
装備変えたいとか兵科変えたいとかで蘇生されたくない時もあるんだぞ
641: 2018/01/16(火) 11:03:25.03 ID:FjGQldgip
>>632
いやでもスポットしてかなり近くまで来たのにスキップするんだぞ?失礼だろ
いやでもスポットしてかなり近くまで来たのにスキップするんだぞ?失礼だろ
650: 2018/01/16(火) 11:43:21.11 ID:viLEwBh1d
>>641
すまん敵見えたらそっちの対応してるわ
死にた無いからな
すまん敵見えたらそっちの対応してるわ
死にた無いからな
634: 2018/01/16(火) 10:22:46.74 ID:i06T6Gjwd
蘇生される側も看護兵に蘇生して欲しいのかアクション起こせるようにしてほしいね
蘇生しに行く時にスキップされて死ぬ事が多々あるから注射器は持たなくなったわ
死ぬリスク背負うなら敵蹴散らして自分が分隊湧きのビーコン代わりになってた方が理に適ってると思えてくる
蘇生しに行く時にスキップされて死ぬ事が多々あるから注射器は持たなくなったわ
死ぬリスク背負うなら敵蹴散らして自分が分隊湧きのビーコン代わりになってた方が理に適ってると思えてくる
636: 2018/01/16(火) 10:37:44.07 ID:bcmK0QOu0
蘇生ってセルフスポットできなかったっけ
R1押したら決まって誰かしら駆けつけてくれるんだが気のせいかな
R1押したら決まって誰かしら駆けつけてくれるんだが気のせいかな
638: 2018/01/16(火) 10:44:47.76 ID:oxDeZqX90
0mでも気付かない奴いるしなんかのボタンで「助けてくれぇ…」って喋れるようにしてほしいわ
雰囲気も出るやろ
雰囲気も出るやろ
642: 2018/01/16(火) 11:07:20.17 ID:F8jaxOCV0
>>638
近すぎて蘇生マークを見失う時あるある
近すぎて蘇生マークを見失う時あるある
645: 2018/01/16(火) 11:21:31.66 ID:+INAnv5nd
>>638
声にもよるが怖いわwww
声にもよるが怖いわwww
750: 2018/01/16(火) 16:48:54.17 ID:i8B5AvkqM
>>638
草
草
757: 2018/01/16(火) 17:15:42.78 ID:BKzl1gUF0
>>638
PS3のMAGみたいに戦闘不能時に痛みに耐えられない!とかモルヒネ、モルヒネをくれ!ってセリフ選べるといいのにね
PS3のMAGみたいに戦闘不能時に痛みに耐えられない!とかモルヒネ、モルヒネをくれ!ってセリフ選べるといいのにね
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引用元:http:2ch.sc
コメント
コメント一覧 (30)
そんなことで敵もいないのに蘇生してくれないからスキップする人が増えてるんでしょうが
看護兵で一番プレイするけど、敵がたくさんいた時は流石に無理だからすまん…と思って蘇生に行けないけど、2人くらいなら倒して頑張って蘇生出来るように向かうよ
どんな人だってやられたくてやられてるわけじゃない
蘇生してくれた人に感謝ですよ
五感が研ぎ澄まされて一番近くの敵を1秒間ハイライトするとか
そういう清原的なやつをだな
エリートの時とか毎回誰も投げてくれないからわざわざ目の前でアピールしなきゃいけないわ
皆口に出さないだけで腹の底ではそう思いながらプレイしてると思うよ。
頻繁な蘇生で多少勝率は高まるけど、どっちみち負ける時は負けるし。
野良がフレでもない赤の他人に仲間意識持つとは思えんし。
これ豆な
そもそも死んだのは敵に撃ち負けた自分のせい。
味方にはなんの罪もない。
それを承知で味方の看護兵が尻拭いをしてくれてるわけで。
少しは感謝しろと。
使い分けもできねぇのかここの雑魚は
大人しく注射器持ってろゴミ
何度もすぐ飛ばす分隊内はさすがに切り捨てるが
チームの勝ち負けとかそんなもんどうでもええんや
カッコイイ…
同じ考えだわ
助けられるのに見捨てて行けるはずがないだろ
そりゃスキップされたら「えぇ…」とは思うけど、それでも注射器は絶対に捨てない
0mm表示なのに蘇生させない奴みたいになるし
特にオペレーション攻撃は蘇生看護が少ないと絶望的だよな
兵科もそうだし分隊と離れすぎて合流したいときだってあるし、敵が目の前にいて来たら死ぬぞって思ってスキップする奴もいるしな
そんなモチベーションで戦ってるから負けるんだよ
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