1: 2018/01/31(水) 07:22:27.26 ID:KpJxWPVW0

no title

目標は1000万本だったらしい


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4: 2018/01/31(水) 07:24:19.18 ID:gcbiVokm0
SWファンはチョロい


5: 2018/01/31(水) 07:24:38.99 ID:KpJxWPVW0
決算も良かったし株価も上がっている模様


6: 2018/01/31(水) 07:26:42.66 ID:B1SgSwp70
これでガチャやったら儲かるな


7: 2018/01/31(水) 07:28:27.43 ID:HR74h8M1M
???「SWチョロいなー!よっしゃガンダムも」


11: 2018/01/31(水) 07:32:03.36 ID:nJ9q5PV+a
>>7
ガンダムもコンテンツとしてはけして悪くないじゃろ


8: 2018/01/31(水) 07:30:17.17 ID:KpJxWPVW0
ANTHEM延期とか糞どうでもいいからドラゴンエイジはちゃんとしたの出してくれよ


9: 2018/01/31(水) 07:31:11.74 ID:Z0qjW6Lt0
文句言おうが買ってくれるならガチャ搭載して更に売り上げ伸ばしたくなるよね


10: 2018/01/31(水) 07:31:31.26 ID:uVeYCM8Pd
むしろドラゴンエイジなんて糞ゲーはいらないからアンセムを予定通り出せ


18: 2018/01/31(水) 07:38:47.38 ID:8AYJY3u2M
>>10
アンセムもめちゃくちゃ面白そうだけど
ガチャ実装確定してるんだよなぁ


12: 2018/01/31(水) 07:32:50.58 ID:4YhZOeNc0
ゲーム自体はよくできてるらしいが、とにかく課金周りで叩かれまくってるな
やっぱ上限59.99ドルを見直したほうがいいのでは?
それこそ日本のスーファミみたいな100ドルオーバーとかどうよ


13: 2018/01/31(水) 07:32:55.04 ID:sXS5kXwp0
ギミックゲーとガチャゲーは、
何億本売れても一向に嬉しくない。


14: 2018/01/31(水) 07:33:34.02 ID:xI09Oxgp0
海外は見栄えさえ良ければクソゲーでも売れるんだな


16: 2018/01/31(水) 07:36:23.21 ID:tJDcdP410
>>14
最近は和ゲーの方が評判いいのは中身がいいからだろね
洋ゲーも見習えよ


51: 2018/01/31(水) 12:11:27.10 ID:ZILJTLTi0
>>16
バカ発見w


17: 2018/01/31(水) 07:38:00.47 ID:8AYJY3u2M
>>1
しかもガチャのおかげで
売上5000億に対して利益は1000億超えてるもんな
開発長引いて数でないとはいえ


19: 2018/01/31(水) 07:39:40.13 ID:KpJxWPVW0
アサクリかオバウォぐらいの課金ならなんとも思わんのやけどな


20: 2018/01/31(水) 07:39:41.82 ID:hNUrJbRE0
・186万ドルの損失
・パッケージは18%減の380万ドル、デジタルは14%増の780万ドル、デジタルが67%を占める
・SWBF2は70%のプレイヤーがシングルキャンペーンを遊んだ
・FIFAのコンソールコミュニティは4200万人に成長
・FIFA MobileはQ3のみで2600万人増加
・FIFA Ultimate Teamのプレイヤーベースは12%増加
・BF1は2500万人のユニークプレイヤー
・Sims 4のプレイヤーベースは前年比35%増加
・SWBF2のマイクロトランザクションが数ヶ月以内に戻ってくる
・SWBF2は900万本の売り上げ。1000万の予想には届いてない
・Anthemは2019年に延期。代わりに新しいBFが出る
・810万ドルの売上高のうち大半はコンソール。PC/ブラウザは181万ドル、モバイルは161万ドル

https://www.gamasutra.com/view/news/313974/EA_posts_a_loss_on_betterthanexpected_revenues_for_the_holiday_season.php
http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-30-ea-makes-q3-loss-despite-rising-in-digital-revenue
https://venturebeat.com/2018/01/30/star-wars-battlefront-ii-microtransactions-returning-soon-after-sales-come-up-short/
http://www.ign.com/articles/2018/01/30/ea-confirms-new-battlefield-for-2018-anthem-officially-delayed-to-2019


22: 2018/01/31(水) 07:44:10.67 ID:OSRc9Mm70
映画は駄作でガチャ炎上の火消しが出来んかったのはざまぁ


24: 2018/01/31(水) 07:50:35.55 ID:THuMjY0S0
売り上げのインフレだけはすげーなこの業界
一昔前までは1000万本なんて極少数の選ばれしタイトルだけだったのに


25: 2018/01/31(水) 07:53:07.82 ID:6L1RDiWxd
>>24
なお前作累計1200万本以上


27: 2018/01/31(水) 07:55:53.61 ID:B1SgSwp70
>>25
いけるだろ
900万は12月終了時点での数字だし


28: 2018/01/31(水) 08:06:07.00 ID:YM+V5osD0
>>25
行くと思うよ
EAは叩き売りするから数は稼ぐよ


26: 2018/01/31(水) 07:55:31.16 ID:c06CXJZrd
スターウォーズって超メジャーIPだし1000万本クラスは当然のハードルかと
まぁでもSWBF2は値崩れ早かったし、ガチャ課金も停止しちゃったから900万本でもかなりヤバそうだな


34: 2018/01/31(水) 09:09:09.45 ID:deQ28j7z0
これでも赤字なん


37: 2018/01/31(水) 09:37:12.54 ID:3uNBAB7wM
>>34
大黒字だぞ
赤字とかいつの時代だよ


38: 2018/01/31(水) 09:39:01.51 ID:AZa/R2LY0
普通に面白いしグラフィックも綺麗だし
糞ゲーじゃないよ


40: 2018/01/31(水) 09:45:36.57 ID:FtgbH0ej0
ガチャゲー化させて次回作売り上げ7割落とすってパターンもあるんだからな?


41: 2018/01/31(水) 09:47:43.14 ID:u9/DdKqPM
映画本家の方もEp8が評価ボロボロでスターウォーズも徐々にブランドが危うくなってきた
後二作連続でやらかしたら死ぬな


47: 2018/01/31(水) 11:17:29.89 ID:8Dmkj5XCa
>>41
評論家からは絶賛だったのにな
どこかで見たとこあるシチュエーション


43: 2018/01/31(水) 10:10:08.44 ID:lqI1EOoL0
NPD2017年年間ランキング
1.Call of Duty: WWII
2.NBA 2K18
3.Destiny 2*
4.Madden NFL 18
5.The Legend of Zelda: Breath of the Wild**
6.Grand Theft Auto V
7.Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
8.Star Wars: Battlefront II 2017*
9.Super Mario Odyssey**
10.Mario Kart 8**
*PCのDL販売を含まず
**DL販売を含まず

本当に900万売ってるのかね
北米だけで500万くらいいってないとおかしいけど


44: 2018/01/31(水) 10:11:47.05 ID:5+ZNO0zF0
>>43
パッケージよりダウンロードで値引きしたのが売れまくってんじゃないの


49: 2018/01/31(水) 11:32:29.81 ID:8y2f4yLyp
>>44
DLセール早かったもんな


45: 2018/01/31(水) 10:14:04.88 ID:wjR0l0gLa
最後のジェダイ良かったけどな
SWBF2はファンアイテムな感じ
でも内容は面白いとは思う


引用元:http:2ch.sc