20161014-battlefield1-13

48: 2017/01/24(火) 01:05:34.78 ID:mv3CztzX0
戦闘機でキルされる人って大概同一人物なんだよね。屋外に居る、スポットされてる、動かない、旗下に居る、魚群の中にいる。

戦闘機としてはいかに魚群を当てるかが楽しみだから、もうちょっと分散して動こうね。室内を経由して動こうね。






51: 2017/01/24(火) 01:11:56.04 ID:tCG7yl+/0
>>48
屋内にいてもマップに複数写っていたら
窓から投げ入れたりすることもあるでよ
正直ある程度自分でやってみないとこの辺集まりやすいので狙われるみたいなのはわからんのとちゃうか


54: 2017/01/24(火) 01:17:57.11 ID:mv3CztzX0
>>51
本当に窓からか?それだったら末恐ろしいが、攻撃機の可能性は?
あと天井空いてたらそれはダートに抜かれる。


61: 2017/01/24(火) 01:31:58.15 ID:Vy1wcc1Y0
>>54
上手いやつはダートを窓からぶち込んでくるよ
あれ斜めに落ちてくから・・・


57: 2017/01/24(火) 01:23:50.40 ID:mv3CztzX0
>>51
窓からとか無理ゲーw

危ない地帯が乗ってると分かるんだよねー。


63: 2017/01/24(火) 01:32:29.95 ID:3mGgYpz60
>>48
なんで魚群の中にいないワシ1人狙うんじゃ...ってことよくあるわ
だから歩兵の俺よりキルとれねんだよ
航空機弱体化しろしろ


79: 2017/01/24(火) 01:56:31.93 ID:mv3CztzX0
>>63
スポットされてるからやで。魚群探知できずにいる時は味方がスポットしてくれた所に行くよー。
まあ、スポットされてる時点で遅かれ早かれ、死ぬ運命なんじゃないかな?


53: 2017/01/24(火) 01:14:38.46 ID:4Qy69GAo0
戦闘機にやられたら砂で粘着してやろうかと思うけど
k弾でエンジンぶち抜こうが結局落ちないし修理早すぎだしで必要以上に関わる時間がもったいない
航空機の修理はパイロットが機体を水平に安定させつつ二番席の人のみ可能にしろや
ついでに旋回中に席移動すると確率で足滑らせて落ちればいいのに


58: 2017/01/24(火) 01:24:29.21 ID:xTGIcqD7M
>>53
戦闘機は一人乗りだぞ


55: 2017/01/24(火) 01:18:42.89 ID:lBCrkT+Ca
いっそドッグファイト専用機の旋回性能と速度を上げて塹壕戦闘機を余裕で狩れるようにすればいいんじゃね?


59: 2017/01/24(火) 01:27:08.77 ID:xaGu2agl0
戦闘機でキル取りまくってスマンな 使ってて対空砲とか自走砲出てくると嬉しくなってしまう


62: 2017/01/24(火) 01:32:18.07 ID:NUFgmICa0
戦闘機にやられて仕返しするまではいいんだが
全然面白くないからすぐ降りたくなる


66: 2017/01/24(火) 01:39:49.42 ID:2ofRequ90
爆撃機はともかく戦闘機攻撃機は降下中に尾翼壊せばそのまま落ちるしかないくらい機動力が死ぬぞ
左右の翼なんて壊れても痛くも痒くもないが尾翼が死ぬと真顔で退却するしかない


69: 2017/01/24(火) 01:44:14.66 ID:J8U4L5s20
>>66
高速で飛行して一瞬で頭上を越えて射程外に飛んでいく航空機相手に尾翼だけ狙って破壊するとか
ゴルゴかよw


74: 2017/01/24(火) 01:47:44.23 ID:xaGu2agl0
>>69
それは君の対空砲の使い方が下手くそだ
射程内に入っても撃たずに確実にダメージ与えれる距離から撃てば落とせるよ


76: 2017/01/24(火) 01:52:39.71 ID:mv3CztzX0
>>74
スナの話しだろ?


80: 2017/01/24(火) 01:58:51.27 ID:xaGu2agl0
>>76砂の話か k弾で戦闘機狙うとか自分の居場所教えてるようなもんだろ


86: 2017/01/24(火) 02:07:51.82 ID:mv3CztzX0
>>80
マップに映らないし、k弾撃っても対空砲ほど分からないと思うが、、、
何よりk弾弾込めに時間かかるから一発勝負ってことでゴルゴ並wってレスでしょ?


91: 2017/01/24(火) 02:14:05.88 ID:xaGu2agl0
>>86
うまい戦闘機ならわかるよ
砂で戦闘機を狙うとは思ってなかった 対空砲前提の話かと…すまんな


93: 2017/01/24(火) 02:17:18.06 ID:EY0rpkb4d
対空砲で飛行機落とせない奴は純粋に下手なだけ
対空砲付いてるの敵機にバレた時点で負けなんだよ


101: 2017/01/24(火) 02:25:15.06 ID:AAliDM+gd
お前ら対人だと鬼AIMでキルマシーンなのに航空機になるとろくにLMG当てられないAIM障害者になるのは何故なの?


113: 2017/01/24(火) 02:35:55.91 ID:mv3CztzX0
>>101 
それは航空機の偏差に慣れていないから!だと思う。 
航空機のスピードに合わせて航空機の鼻先に照準持って行くのががコツ。モチロン距離も計算。
 このコツが戦闘機のドッグファイトの偏差と似ているのはマメな 

あと対空砲も偏差読んで打とうな。みんな下手すぎて泣く


116: 2017/01/24(火) 02:38:10.02 ID:xaGu2agl0
>>113 
それな たぶん戦闘機乗りだろ? 野良の対空砲下手すぎて狙われるだけだからな


123: 2017/01/24(火) 02:42:19.89 ID:mv3CztzX0
>>116 
戦闘機乗りだよー。


125: 2017/01/24(火) 02:46:47.63 ID:xaGu2agl0
>>123 
1試合平均キルどれくらい?


128: 2017/01/24(火) 02:52:57.54 ID:mv3CztzX0
>>125 
最近は40キルが平均かな。マップによりけり。相手の対空意識の違いで15キルまで下がるし、77キルまで上がる。 

相手の対空意識の違いでこんなに変わるわけよ!


131: 2017/01/24(火) 02:58:23.72 ID:dFKnd4jB0
>>128 
その対空意識ってまさか対空砲のこと言ってんじゃないだろうな…… 
あそこに張り付いて対空専門にやったらほとんどボランティアだぞ


133: 2017/01/24(火) 03:10:59.62 ID:mv3CztzX0
>>131 
マップによりけりー!モンテグラッパとかは対空砲は生きるでしょ!逆にファオでAかGに張り付いてるの見ると「何やってんだ?」ってなるでしょ。 
あとまだ、自分が対空砲に苦手意識があるので正直張り付かれるのは嫌なんです、はい。 

他にも航空機複数出るところでは敵、味方の航空機の種類でも違ってくる。やっぱり敵が全機戦闘機で出撃即狙ってくるマンとかムリーってなる。 
そこらへんの差です。


148: 2017/01/24(火) 05:13:06.57 ID:w8VhXNED0
>>128とか120%ダートマン 
対爆専の俺がいたら5k8dぐらいの成績に出来るわ


97: 2017/01/24(火) 02:20:27.72 ID:5ilXvuhC0
航空機にLMG撃つけどダートでしゅんころ 
頑張って墜としてもパイロット脱出してキルつかない事もしばしば 
そしてすぐ復活じゃぁやる気もでねぇよなぁ


103: 2017/01/24(火) 02:27:57.28 ID:mv3CztzX0
>>97 
LMGの攻撃は複数から攻撃で乱戦中か修理中、ドッグファイト中にされると厄介だけど単体で攻撃されても5ぐらいしか減らないからねー。あとマズルフラッシュから発射地点を予測しやすいから逆襲されやすいのかも。


111: 2017/01/24(火) 02:33:49.35 ID:AAliDM+gd
>>103 
戦闘機なら遠距離2ダメ近距離3ダメ入るからそれはいくらなんでも当てるの下手すぎだろ


117: 2017/01/24(火) 02:38:32.31 ID:mv3CztzX0
>>111 
そうなんだよ、みんなもっとうまく狙えよとか思いながら戦闘機スイーッ


106: 2017/01/24(火) 02:32:09.55 ID:LGnCIuhj0
>>97 
ビークルは即脱出できないようにすべきだと思うわ 
戦車なんて乗車モーションは追加したのになんで降車モーションねぇんだよ


130: 2017/01/24(火) 02:56:00.68 ID:5ilXvuhC0
対空はつまらんのよねリスクばっかりあって 
かといって疎かにすると歩兵戦楽しめなくなるし 
結果パイロット死ねになる


132: 2017/01/24(火) 02:58:53.30 ID:mv3CztzX0
>>130 
まぁ、俺も顔真っ赤で対空砲張り付いてたけど、暇な時間が多いよね。


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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1485177820/